S1005403_RisCC/doc/user_guide/03_gestire_scenari.md
2025-11-11 10:19:51 +01:00

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# Capitolo 3: Creare e Gestire uno Scenario
Uno "scenario" è il file che contiene tutti i target e le loro traiettorie per una specifica sessione di test. Questa guida ti mostrerà come creare e modificare gli scenari.
## 3.1. Gestire i File di Scenario
Tutti i controlli per la gestione dei file si trovano nel **Pannello di Controllo Scenari** in alto a destra.
![Pannello di Controllo Scenari](<percorso/relativo/a/pannello_scenari.png>)
*(Nota: Qui puoi usare un crop dello screenshot principale che mostra solo il pannello "Scenario Controls")*
* **Per caricare uno scenario esistente:** Selezionalo dal menu a tendina.
* **Per creare un nuovo scenario:**
1. Clicca su `New...`.
2. Inserisci un nome per il tuo nuovo scenario e clicca `OK`.
* **Per salvare il tuo lavoro:**
* Clicca `Save` per salvare le modifiche allo scenario corrente.
* Clicca `Save As...` per salvare lo scenario con un nuovo nome.
* **Per cancellare uno scenario:**
1. Carica lo scenario che vuoi cancellare usando il menu a tendina.
2. Clicca `Delete` e conferma l'operazione.
## 3.2. Aggiungere e Modificare un Target
Una volta caricato o creato uno scenario, puoi popolarlo con i target nella scheda **"Editing scenario"**.
1. **Aggiungere un Target:**
* Clicca sul pulsante `Add` sotto la tabella "Target List".
* Si aprirà l'**Editor di Traiettoria**.
2. **Modificare un Target:**
* Seleziona un target dalla lista cliccandoci sopra.
* Clicca sul pulsante `Edit Trajectory...` (oppure fai semplicemente doppio click sulla riga del target).
* Si aprirà l'**Editor di Traiettoria** con i dati del target selezionato.
3. **Rimuovere un Target:**
* Seleziona un target dalla lista.
* Clicca sul pulsante `Remove`.
## 3.3. Definire una Traiettoria (Waypoint e Manovre)
L'**Editor di Traiettoria** è la finestra dove costruisci il percorso di un target, un pezzo alla volta. Ogni "pezzo" è chiamato **Waypoint** o manovra.
![Editor di Traiettoria](<percorso/relativo/a/editor_traiettoria.png>)
*(Nota: Usa lo screenshot `editor_traiettoria.png` definito nel manuale tecnico)*
### Flusso di Lavoro
1. **Punto di Partenza (Obbligatorio):** Il primo waypoint di ogni target **deve** essere di tipo `Fly to Point`. Questo definisce dove il target appare all'inizio della simulazione. Quando aggiungi il primo waypoint, la finestra si aprirà già configurata per questo.
* Imposta `Range`, `Azimuth` e `Altitude` per la posizione iniziale.
* Imposta `Initial Velocity` e `Initial Heading` per definire la sua rotta e velocità di partenza.
2. **Aggiungere Manovre Successive:**
* Clicca sul pulsante `Add` all'interno dell'Editor di Traiettoria.
* Si aprirà l'**Editor dei Waypoint**. Seleziona il `Maneuver Type` che desideri.
### Tipi di Manovra Comuni
![Editor dei Waypoint](<percorso/relativo/a/editor_waypoint_dynamic.png>)
*(Nota: Usa lo screenshot `editor_waypoint_dynamic.png` definito nel manuale tecnico)*
* **`Fly for Duration` (Volo Rettilineo):**
* Usa questa manovra per far volare il target in linea retta.
* **Imposta:**
* `Duration`: Per quanti secondi deve mantenere la rotta.
* `Constant Velocity`: La nuova velocità in nodi.
* `Constant Heading`: La nuova direzione in gradi.
* **`Dynamic Maneuver` (Virata o Accelerazione):**
* Usa questa manovra per simulare virate o cambi di velocità.
* **Imposta:**
* `Duration`: La durata della manovra.
* `Turn Definition`: Scegli come definire la virata:
* **By G-Force:** Inserisci l'accelerazione laterale in 'g' (es. `2.0` per una virata a 2g). **Questo è il metodo più comune.**
* **By Turn Rate:** Inserisci la velocità di virata in gradi al secondo.
* `Direction`: Scegli se la virata è a destra (`Right`) o a sinistra (`Left`).
* `Longitudinal Accel`: Inserisci un valore positivo per accelerare, negativo per decelerare.
### Anteprima della Traiettoria
Mentre costruisci la traiettoria, il display PPI sulla destra ti mostrerà un'anteprima del percorso. Usa i pulsanti `Play`, `Pause` e `Stop` per vedere una simulazione animata del movimento del target e verificare che si comporti come previsto.
Una volta che sei soddisfatto della traiettoria, clicca `OK` nell'Editor di Traiettoria per salvare il target nello scenario. Ricorda di cliccare `Save` nella finestra principale per salvare le modifiche allo scenario su file.